Leave Your Message

التحول الصناعي والتنمية الذكية

2025-08-16

تحتل مقاطعة قوانغدونغ مكانة محورية على خريطة صناعة الألعاب العالمية. فهي ليست فقط أكبر قاعدة لإنتاج الألعاب في الصين، بل تُعدّ أيضاً جزءاً لا يتجزأ من صناعة الألعاب العالمية. ومن بين هذه المدن، تشتهر شانتو بألعاب الأطفال الصغار، بينما تتميز دونغقوان بألعابها العصرية.

صورة QQ رقم 20250816113916.png

يقف القارب ذو الرأس الأحمر شامخًا في مقدمة المد، وهو رمز روحي لشعب تشاوشان الذي دخل العالم بشجاعة. وبفضل روحهم التي لا تعرف الهزيمة، حققوا نجاحًا باهرًا في العديد من المجالات. فعلى سبيل المثال، أصبحت صناعة الألعاب الصغيرة صناعة عالمية المستوى. وتستهدف ألعاب تشنغهاي بشكل أساسي الأطفال الصغار، وتغطي جميع فئاتهم تقريبًا. ألعاب بلاستيكية مثل التعليم ما قبل المدرسي، ومنتجات الأطفال، وألعاب الفيديو، وأجهزة التحكم عن بعد، ومكعبات البناء، وما إلى ذلك، ويشكل الأطفال الجمهور حوالي 60٪ من سكان العالم.

5bef5c40d3681_610.jpg

في السنوات الأخيرة، ازداد تركيز العديد من الشركات على تطوير ألعاب البناء. واليوم، تُباع ألعاب تشنغهاي بنجاح في أكثر من 140 دولة ومنطقة حول العالم، بحجم صادرات سنوي يتجاوز 10 مليارات يوان، محققةً نموًا مطردًا.

بهدف بناء صناعة الألعاب، أطلقت الحكومة المحلية سلسلة من سياسات الدعم لتحسين بيئة الأعمال ومواصلة فتح قنوات للشركات من خلال إقامة معرض تشنغهاي للألعاب.

في الوقت الحالي، تمتلك مدينة تشنغهاي حوالي 60 ألف وحدة إنتاج وتشغيل للألعاب، ويعمل بها 300 ألف موظف، وتبلغ قيمة إنتاجها أكثر من 50 مليار يوان في صناعة الألعاب الإبداعية كاملة المعايير، مما يجعلها تحتل مكانة محورية في صناعة الألعاب الإبداعية العالمية.

في يوليو 2025، يشهد قطاع ألعاب التحكم عن بُعد في الصين تحولاً جذرياً من مجرد "أدوات ترفيهية" إلى "أجهزة ذكية"، حيث تُمكّن تقنيات الذكاء الاصطناعي، مثل التعرف البصري وإنترنت الأشياء، المنتجات من التخطيط الذاتي للمسارات وجمع البيانات في الوقت الفعلي، وغيرها من القدرات. وستُهيمن وظائف الذكاء الاصطناعي التفاعلية على السوق الراقية، بينما تتركز التحديات التقنية في مجالات تحسين الخوارزميات والحوسبة الطرفية.

لا يزال سوق الأطفال التقليدي هو السوق الأساسي، لكن ازدياد استهلاك البالغين أدى إلى ارتفاع الطلب على فئات مثل نماذج الطائرات محدودة الإصدار وسيارات السباق المُخصصة. ومن المتوقع أن تحتل ألعاب التحكم عن بُعد المزودة بوظائف تفاعلية تعمل بالذكاء الاصطناعي مكانةً بارزةً في السوق الراقية بحلول عام 2030.

لقد تطورت ألعاب تشنغهاي لتصبح صناعة محلية أساسية، والألعاب ذات الخصائص الثقافية الصينية مطلوبة بشدة من قبل اللاعبين في الداخل والخارج.

شركتنا، التي تنتج بشكل رئيسي سيارات التحكم عن بعد والقوارب التي يتم التحكم فيها عن بعد منذ سنوات عديدة، تتطور أيضاً في هذا الاتجاه في المستقبل.

ستتعاون شركة "كرييت تويز" مع عملائها حول العالم لبناء مستقبل أفضل معاً!