Leave Your Message

تحول صنعت و توسعه هوشمند

۲۰۲۵-۰۸-۱۶

در نقشه اسباب‌بازی جهان، گوانگدونگ جایگاه محوری دارد. این استان نه تنها بزرگترین پایگاه تولید اسباب‌بازی در چین است، بلکه بخش جدایی‌ناپذیری از صنعت اسباب‌بازی جهانی نیز محسوب می‌شود. در میان آنها، شانتو به خاطر اسباب‌بازی‌های کودکان خردسال مشهور است، در حالی که دونگ‌گوان به خاطر اسباب‌بازی‌های مد روز خود برجسته است.

تصویر QQ شماره 20250816113916.png

قایق مو قرمز در ابتدای جزر و مد ایستاده است و نمادی معنوی از ورود شجاعانه مردم چاوشان به جهان است. آنها با روحیه عدم پذیرش شکست در بسیاری از زمینه‌ها به خوبی عمل کرده‌اند. به عنوان مثال، اسباب‌بازی‌های کوچک به یک صنعت در سطح جهانی تبدیل شده‌اند. اسباب‌بازی‌های چنگ‌های عمدتاً کودکان خردسال را هدف قرار می‌دهند و تقریباً همه دسته‌های سنی را پوشش می‌دهند. اسباب‌بازی‌های پلاستیکی مانند آموزش پیش‌دبستانی، محصولات کودک، بازی‌های ویدیویی، کنترل از راه دور، بلوک‌های ساختمانی و غیره، و مخاطبان کودکان حدود ۶۰٪ از جهان را تشکیل می‌دهند.

5bef5c40d3681_610.jpg

در سال‌های اخیر، بسیاری از شرکت‌ها بیش از پیش بر تقسیم‌بندی اسباب‌بازی‌های بلوکی ساختمانی تمرکز کرده‌اند. امروزه، اسباب‌بازی‌های چنگ‌های در بیش از ۱۴۰ کشور و منطقه در سراسر جهان فروش خوبی دارند و حجم صادرات سالانه آنها بیش از ۱۰ میلیارد یوان است که رشد پایدار خود را حفظ می‌کند.

به منظور توسعه صنعت اسباب‌بازی، دولت محلی مجموعه‌ای از سیاست‌های حمایتی را برای بهبود فضای کسب‌وکار آغاز کرده و با برگزاری نمایشگاه بازی چنگهای، همچنان به گشودن کانال‌های ارتباطی برای شرکت‌ها ادامه می‌دهد.

در حال حاضر، چنگهای حدود ۶۰ هزار واحد تولید و بهره‌برداری اسباب‌بازی، با ۳۰۰ هزار کارمند و ارزش خروجی بیش از ۵۰ میلیارد یوان در صنعت خلاق اسباب‌بازی با کیفیت کامل دارد و جایگاه محوری در صنعت خلاق اسباب‌بازی جهانی دارد.

در ژوئیه ۲۰۲۵، صنعت اسباب‌بازی‌های کنترل از راه دور چین در حال گذار عمیقی از «ابزارهای سرگرمی» به «پایانه‌های هوشمند» است، به طوری که تشخیص بصری هوش مصنوعی، اینترنت اشیا و سایر فناوری‌ها، محصولات را قادر می‌سازند تا برنامه‌ریزی مسیر مستقل، جمع‌آوری داده‌های بلادرنگ و سایر قابلیت‌ها را داشته باشند. عملکردهای تعاملی هوش مصنوعی در بازار محصولات رده بالا غالب خواهند شد و موانع فنی در زمینه‌های بهینه‌سازی الگوریتم و محاسبات لبه متمرکز شده‌اند.

بازار سنتی کودکان هنوز هم هسته اصلی است، اما افزایش مصرف بزرگسالان منجر به افزایش تقاضا برای دسته‌هایی مانند هواپیماهای مدل با نسخه محدود و ماشین‌های مسابقه‌ای سفارشی شده است. انتظار می‌رود تا سال 2030، اسباب‌بازی‌های کنترل از راه دور با عملکردهای تعاملی هوش مصنوعی، جایگاه غالب را در بازار کالاهای لوکس به خود اختصاص دهند.

اسباب‌بازی‌های چنگ‌های به یک صنعت اصلی محلی تبدیل شده‌اند و اسباب‌بازی‌هایی با ویژگی‌های فرهنگی چینی مورد توجه بازیکنان در داخل و خارج از کشور قرار گرفته‌اند.

شرکت ما، عمدتاً تولید کننده ماشین‌های کنترلی و قایق‌های کنترل از راه دور که سال‌هاست مورد استفاده قرار می‌گیرند، در آینده نیز در این راستا در حال توسعه هستند.

اسباب‌بازی‌های کرییت (Create toys) دست در دست مشتریان در سراسر جهان، آینده‌ای بهتر را رقم خواهند زد!